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简单粗暴1v2古

时间:2023-05-19 18:49:13

小编:应用村

简单粗暴1v2古三国志幻想大陆是一款非常好玩的高颜值趣味策略二次元手游,在这款三国志幻想大陆中所有的玩家都可以收集更多精美的人物,这款游戏中所有的角色都是精心设计出来的,每一个角色都有着非常精致可爱的外观,在这里有着更加趣味的武将技能定位独一无二,并且能够更好的进阶无双,在你的队伍中充分的发挥出自己的所长,玩家可以招募更多的武将来帮助你更为灵活的变阵出击,下面我来告诉大家灵宠烛龙测评。

简单粗暴1v2古
  • 类型:经营策略
  • 大小:453.27M
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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简单粗暴1v2古

三国志幻想大陆新灵宠烛龙测评攻略

三国志幻想大陆新灵宠烛龙测评攻略

  PART01【战斗技:极昼天目】

  1. 定位

  (1)功能辅助型灵宠

  (2)适用于包括但不限于火烧在内的异常系阵容

  (3)为普攻体系阵容的搭建提供可能

  2. 技能分析

  (1)对敌方全体造成50%的伤害

  聊胜于无的伤害,可有可无。

  (2)降低敌方全体30%异常抗性

  非常稳定而强大的属性,由于灵宠直接debuff设定为不可抵抗,因此“极昼”能够非常稳定地生效。穷奇作为异常系的助战灵宠,其开局提供的45%异常抗性能够为队伍带来强大的保护作用,但是穷奇额外异抗会随战斗进程逐步消失,相对而言此效果除了生效比较慢,几乎没有缺点。

  (3)给予我方全体武将普攻施加“红莲业火”

  此效果受队伍的普攻频率影响比较大,如果队伍没有姜维、吕布等武将,在不被控制的情况下只有6次普攻,期望施加的“业火”数量为2.4个,远远不足以带来威胁,受到治疗效果减少的属性可以进行叠加,因此如果能借助姜维、吕布等高频群体普攻武将多次施加“业火”,则可以极大地克制敌方队伍的回复能力。

  (4)我方攻击力最高武将释放怒攻后,下一次普攻对处于“灼烧”的敌方武将最终伤害提升70%并且引爆一层“灼烧”

  首先“业火”在判定上等同于“灼烧”,因此可以与本技能发生联动。这个效果能够为我方提供1回合/次的高额普攻伤害加成,而且具备非常可观的增幅系数,同时很明显也是为了配合普攻型武将,但是最大的限制在于增幅次数只有一次,这就对单次普攻的基础伤害提出了要求,而且“需要先释放怒攻”的限制条件也使得姜维无法享受加成,吕布是目前最适合本效果的武将,但是吕布的单次普攻伤害明显还不足以一击致命。

  3.评价

  烛龙主战技能似乎想做到很多事情,而且各个数值上都给的比较大胆。

  首先对于传统火烧而言完全无法和朱雀抗衡,或许在开发新路线的火烧后可以融入火烧;其次对于其他异常系队伍,30%异常命中已经具备相当的价值,对于缺乏异常命中的队伍有很大的潜力;最后对于普攻系阵容,目前找不到完美契合的搭配,但是如果未来出现一个能够兼具高频群体普攻(多次施加业火)+怒攻后提供高额伤害普攻(充分利用最终伤害加成)的武将,或许能够产生巨大的化学反应。

  PART02【助战技-深幽夜暝】

  1.定位

  (1)火烧队的专属伤害型助战灵宠

  (2)有微小的可能被其他不依靠怒攻吃饭的阵容所利用

  2.技能分析

  (1)触发条件:第二回合开始时血量高于50%

  第二回合开始生效的技能,意味着第一回合完全没有作用,火烧队携带烛龙只有两种情况:

  路线1:放弃对抗突击灭队;

  路线2:完全具备让出一只防御型助战灵宠也能轻松顶住突击灭队的进攻。

  但是这并不意味着烛龙不能提升火烧队对抗突击灭队的能力(原因会在后文分析),烛龙可以大大帮助火烧队实现路线2的可能性。

  (2)第二回合双方怒气回复效果降低100%

  首先设定一个公式:

  怒气回复量=基础怒气回复*(1+怒气回复效果增加-怒气回复效果降低)*(1+怒气回复速度上升-怒气回复速度降低)

  “效果”和“速度”是截然不同的两个系数,而怒气回复速度目前只影响普攻回怒、将魂录回怒、潜能回怒、职业特性普攻回怒这几种,其余一切技能、物品、被动、光环的回怒,均只受到回复效果的影响。所以怒气回复效果的战略意义是远大于怒气回复速度的。

  而目前明确的“怒气回复效果”只有曹丕的15%增幅被动和烛龙的100%减益被动,其他均为怒气回复速度属性。

  因此烛龙的这个减益效果,基本宣告双方队伍第二回合是站街对A了,除了少数纯追击、龙魂技武将,大部分武将还是以怒攻为主的,因此这对于火烧队来说几乎等于白赚了一个回合的输出时间,这是非常强大的效果。

  特别注意:从烛龙实战表现看,回怒效果存在两个与前文的理论预期不太符合的表现。所以实际怒气回复效果以游戏内实际体验效果为准。

  ①无法影响“怒气吸取”、“怒气返还”等特殊类型的回怒效果;包括香香吸怒、邓艾专武返还以及狻猊吸怒,但是需要注意的是狻猊的吸怒虽然被定性为“吸怒”所以可以生效,但是携带阳果的被动并不会因此生效,因为阳果被动的衍生回怒本身属于非怒气吸取类的常规回怒,并不会因本体的怒气回复为“怒气吸取”的属性而改变其属性,所以狻猊吸怒不会触发阳果被动。这里比较拗口可以参考下面:

  A、携带狻猊,一号位元姬普攻,吸取怒气300点,该300怒气为“怒气吸取”,生效。

  B、队伍携带阳果,元姬回怒300触发阳果被动,人均回怒300/5=60点,但是该60怒气为“非怒气吸取的常规回怒”,受到烛龙减益影响失效,其他5人不回怒。

  ②丹翎孙尚香的胜机buff虽为“怒气回复速度”,但是在某些情况下有概率可以与烛龙的“怒气回复效果”抵消,导致带有胜机的武将可以回复怒气;

  ③烛龙的“怒气回复效果降低”与曹丕的“怒气回复效果增加”为同名属性,理论上应该进行增减,即携带曹丕的队伍仍会保有15%怒气回复量,但是实际曹丕效果被覆盖,导致曹丕效果和烛龙效果实际生效为不同名独立乘区。

  (3)第二回合增加120%灼烧伤害

  越来越多的灼伤伤害加成已经对神将周瑜的地位产生了巨大的威胁,火烧将输出重心转移至第二及之后的回合,可以放心的将周瑜替换为作用更大的生存组件,进一步提升火烧对抗突击队伍的生存能力。120%灼烧伤害虽然只持续一回合,但是你战略意义远不止于此,临时给予的高额伤害可以快速触发火麒麟的后续加成,使得灼烧伤害系数快速来到一个很高的水平,全面提升全队输出。

  但是周瑜在队伍还有一个作用便是蔓延保火,想要彻底取代周瑜,保火问题也是需要考虑的一点,丁奉的转换效率还不足以完全满足需求,而烛龙很显然也不能做到这一点,这是需要小将军根据自身和对手情况进行斟酌判断的关键点。

  (4)后续回合灼烧伤害提升50%数值非常可观的伤害增幅,和火麒麟60%的最大增幅相当,扎实可靠。

  (5)结束后全队回复400点怒气单方面的增益效果,全面提升全队武将的输出续航,增强第三回合队伍的压迫感,朴实无华的好属性。

  3.评价

  从技能效果可以看出,烛龙助战技能就是为了火烧队量身打造的全方位伤害提升,凭空多出的一回合伤害可以使火烧的伤害来到一个新的维度,同时帮助火烧跨越方圆阵的覆盖回合(第三回合没有方圆阵,第二回合对面在用普攻刮痧,火队却在用120%灼伤伤害增幅后的伤害进行单倍方圆减免输出)。

  种种可怕的增幅恐怕会使得火烧队伍成为首回合后输出最高的队伍,即使还无法仅仅依靠伤害战胜版本答案盾队,但是对其他慢速队伍却是致命打击。

  同时由于烛龙带来的伤害过于可观,也为火烧队赢得了空间,去进一步保障自己的生存,比如换下周瑜甚至是火麒麟,替换为水镜、蜃梦左慈或者穷奇、夫诸,使火烧队在对抗突击灭队时也获得间接加强(对应前文路线2)。

  对于其他队伍,烛龙则显得非常格格不入了,至少在当前版本,是不建议其他队伍携带烛龙助战的。

  PART03综评

  最后针对烛龙两个技能分别进行简单的总结吧:

  (1)主战:未来可期,潜力无限(2)助战:焚烧殆尽,熊熊烈焰

        以上就是三国志幻想大陆烛龙介绍,希望能帮助到大家!

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